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【晴空物語】物理武器で属性スキル


属性武器を持ったキャラが物理スキルを使う場合
スキルに属性が付与され 影響されるステータスは
知力 魔CR 魔CRダメになるのは周知の事実かと思いますが

その逆で 物理武器を持った時に属性スキルを使った場合 ですが
勘違いされている方が多いかなと思いました

ので、画像つきでわかりやすく誤解を解こうと思います


結論は最後にまとめます
とりあえず先ずこれがとーふの通常の状態です

ダメージ検証フラット

では最初に魔CRダメのみを底上げしてみます
筋力 攻撃力に変化がないように
それと知力もできる限り変わらないように
自分の手持ちですと融合で4枠目 知力5% 魔CRダメ15%がありましたので
それを使用

ダメージ検証CRダメ

わかりやすいようエクスを使っていますのでダメージは全てCR
知力が8違いますがそれだけではこのダメージの差に説明がつきません
よってCRダメは魔CRダメが依存する(物理CRダメは一切関係ない)



続いて知力のみを変化させます
筋力 攻撃力は勿論変化のないように 物理・魔CRダメも通常のまま
この検証は知力熟練した魔CRダメのついていないアクセで事足りたのですが
自分は現在所持していないため 装備の宝石を知力へと変えました

ダメージ検証知力

知力が96違いますが 威力はなんら変わりません
よってステータスは筋力依存のまま



まとめ

なにが言いたかったかというと 某所では
属性スキルを使うとINT依存になるだとか
筋力→知力 物理CRダメ→魔CRダメに置き換えられるだとか
わけのわからない それ検証したのかというような記述が見られましたので
改めてまとめます

物理武器を持ち 属性スキルを使った場合

・筋力 魔CRダメ依存でダメージが変わる

また、これは今の自分の状態ですと検証が難しいので断言しませんが
CR率に関しては魔CR率が依存するようです
通常時の物理CR20%ですが それで属性スキルを打つと
発動率20%はないだろうというほどの差が出たためです

この辺はしっかり検証できる方に答えを出していただければと思います



おまけ

しつこいようですが 今パニッシャーをやる上で対人にのみ本気を出したいとかでない場合
絶対に属性にしなさいという理由がまさしくこれなのです
筋力と知力ですと熟練できる箇所が知力のほうがひとつ多く
シャドウチェイスの威力も問答無用で魔CRダメで計算されるわけですから
根本的に逆襲系には対応できない職業ですから
パニの一番素晴らしい火力を伸ばすのが ID主体だと
間違いなく 100%良いと断言します
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オンラインゲーム『ミルキーラッシュ』
『晴空物語』『幻想神域』
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