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【PSO2】個人的な感覚


PSOの検証系はされている方がかなり多いので
自分などがしたりすると恐いことになりそうなので
近接をちょいちょいいじってWikiや考察スレなどを見て
うーん?と思ったことと
ハンターのスキル振りの一例などを

近接は3種やってみました

・ハンター ソードしか知りませんが・・
       オーバーエンド(通称OE)を覚えるまでは悲しいほど範囲や火力がない
       また、OEに慣れてそこで止まってしまうとPAまわしが単調になり飽きてしまうかも
       イグナイトパリングを上手く使えるかどうかで楽しさが一変しそう
       そういう意味では一番テクニックが重要そうなクラス

・ブレイバー ハンターのパリングとは別ベクトルでジャストガードが大切なクラス
        あとはギアの管理もさほど大変でないので
        カタナコンバットを存分に楽しもう

・バウンサー 考えることが少なくゴリ押し脳筋タイプにオススメ(かもしれない
         やりこんでいないため感想はここまで




ハンターのスキル考察は山ほどあり ほとんどが「まぁそうなるよなー」と思っていますが
一点だけ
火力型でも もちろん盾型でもですが
フラッシュガードはかなり有用だと思っています
このスキルは他のところでは「このゲームはガードやステップでダメージを受けなければいいため」
という書き方でダメージ軽減20%は微妙で 与ダメ10%は必須 みたいな書き方になってるのですよね
では果たして全体数から言ってほとんど確実にガード・ステップができている人が
何割いるでしょうか

ダメージ10%あって一撃死して蘇生待ちをする状態のと
ダメージ10%なくともダメージ軽減はあって一撃死せず
オートメイトハーフライン(通称 乙女)で回復しつつ攻撃を続けるのと
どちらが火力を出せているでしょうか

それを踏まえた上で
「ジャスガ・ステップにまだ自信があるわけでない」場合の
スキルの優先度は

HPアップ1 (前提スキル)
各種ギア ソードは必須 他武器は色々意見ある模様
JAボーナス (前提必須分のみ)
フューリースタンス
フューリーコンボアップ 5
オールガード
ガードスタンス (フラッシュガード・乙女必須分のみ)
乙女 10
フラッシュガード1・2を同じポイントずつ取る

あとはさらにレベルが上がって
JAボーナスよりも先にフューリーSアップ
その後JAボーナス

ウォークライからのウォーブレイブはハンターにしかできない特権で
重要度も高めですが 先に話したようにガード等に自信がない場合なので
優先度としてはあと

火力型の場合 アイアンウィルからのネバーギブアップは
運が絡むがかなり強い模様
盾の場合これをとるのはどうかなーと しぬこと自体がまずい
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